シリコンバレーの新興企業は、色とテクスチャを備えた物体や部屋の 3D マップを迅速に作成するハンドヘルド スキャナーを使用して、「世界をスキャンする」機能を提供したいと考えています。スキャンするためには安定した手を持ち、部屋の中をゆっくりと移動する必要があるように思えるかもしれないが、MatterPort のデバイスのデモビデオを見ると、仮想的に部屋に絵を描くのと同じように、空間を通過するだけで 3D マップが生成できることが示唆されている。スキージーを使っているところを想像していただければ、そのアイデアがわかるでしょう。でそのプロモーションビデオの1つ、このスタートアップは、「MatterPortは、写真が絵画に行ったことと同じことを3Dモデリングにも行う」とさえ主張しています。共同創設者のマイク・ビーブ氏によると、、このデバイスは市場の他の 3D スキャナーよりも 20 倍高速です。
そして、それがのように見えると思うなら、ハンドルに取り付けられているということは、それほど遠くないことです。プロトタイプでは Kinect が使用されました。スキャナの最新バージョンの技術的な詳細は公開されていませんが、チームが独自の Kinect のようなデバイスを設計した可能性が非常に高いため、2 つの 3D 深度センサーと RGB カメラが必要になります。
涼しい場所や休暇を単に写真やビデオで撮るのではなく、思い出として自分だけの Google ストリート ビューのようなものとして、仮想的に再作成して、いつでも好きなときに観光できるようにできることを想像してみてください。デモ ビデオを見て、3D スキャンがいかに簡単であるかを理解してください。
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同社は 2012 年の Y Combinator Demo Day でこのデバイスを発表しました。39社のスタートアップのうちの1社自分たちの商品を披露しています。しかし、MatterPortはポータブル3Dスキャナを製造した最初の企業ではない。Z Corp がラインを提供カタログの一部としてハンドヘルド レーザー スキャナーを掲載しており、これには 3D プリンターも含まれていますが、。携帯端末ではありませんが、数年間で約3,000ドルです。 MatterPort の製品はまだ開発中ですが、ビーブの主張このスキャナーは競合デバイスよりも「18 倍安い」ということです。さて、それを比較すると、、まだ 1,500 ドルの価格帯を見ています。しかし、「何をスキャンしますか?」という手招きが表示されました。 MatterPort の Web サイトにある ボタンは、より広範囲の視聴者、たとえば Xbox と Kinect センサー (約 500 ドル) を購入できる消費者層に向けてマーケティングを行っているようです。
このデバイスは Z Corp のようなレーザーのような精度でスキャンを生成できないかもしれませんが、同社の「クイック アンド ダーティ」アプローチは、現時点では多くの目的に十分である可能性があります。結局のところ、Kinect テクノロジーは Xbox ゲームには十分に適しており、Kinect テクノロジーは進歩しており、Kinect 2 は唇を正確に読み取ることができるようになります。したがって、MatterPort はテクノロジー面を理解すると同時に、専門家や愛好家を超えて 3D スキャンを使用したいという欲求をもたらすことをマーケティング アプローチの目的としています。
3D スキャンへの関心が高まっている主な理由は、。のようなプリンターを使用すると、,、 そして多くの人が利用できるようになり、シンプルなスキャン ソリューションが求められています。インテリアの 3D マップは、印刷以外にも、理想的な作業スペースを設計する建築家から住宅のウォークスルーを作成する不動産業者まで、幅広い用途に使用できます。リアルな一人称シューティング ゲームを作成するゲーム開発者は、次のような この種のテクノロジーを使用すると、写真から建物を一からデザインするのではなく、建物を簡単にスキャンして地図を生成できます。
可能性があるため、共同創設者マット・ベル氏は、推測された3D スキャナーはいつかタブレットに搭載され、誰でも 3D スキャンができるようになるでしょう。このテクノロジーが将来どのように使用される可能性があるかについては、明らかなことが 1 つあります。それは、物理現実と仮想現実の間の境界線がさらに曖昧になるということです。 MatterPort の 3D スキャンでも、世界をキャプチャでも、物理世界のデジタル化が加速しています。
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David は 2011 年に Singularity Hub で執筆を開始し、2014 年から 2017 年まで同サイトの編集長を務め、2017 年から 2019 年まで同大学の教員、コンテンツ、カリキュラム担当副社長を務めました。彼の興味はデジタル教育、出版、メディアに及びますが、根っからの化学者であり続けるでしょう。
